Java 常量与变量
标识符
- 如 类 的名字
- 标识符命名规则
- 可以由 字母、数字、下划线 ( _ ) 和美元 ( $ ) 符组成,不能以数字开头
- 标识符严格区分大小写
- 不能是Java的关键字和保留字
- 标志符的命名最好能反映出作用
关键字
关键字 | |||||
---|---|---|---|---|---|
abstract | boolean | break | byte | case | catch |
char | class | continue | default | do | double |
else | extends | false | final | finally | float |
for | if | implements | import | native | int |
interface | long | instanceof | new | null | package |
private | protected | public | return | short | static |
super | switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | true | try | void | volatile | while |
变量
- 什么是变量
- 程序中数据的临时存放场所,解决数据存储的问题,存储到内存中
- 变量的三个元素:变量类型、变量名和变量值
- 格式:数据类型 变量名;
- 例子:int n; 声明整型 n
- 使用 “= ” 运算符进行赋值
- 可以在定义变量的同时给变量赋值,即变量的初始化。
- 变量的命名规则
- 满足标识符的命名规则
- 符合驼峰法命名规范
- 尽量简单、做到见名知意
- 变量名的长度没有限制
- 类的命名规则
- 满足 Pascal 命名法规范
- 组成类名的 首字母 总是大写
数据类型
1个字节等于8位,类定义的变量又叫对象
基本数据类型
- 数值型
- 整数类型(byte、short、int、long)
- 字节型 1
- 表示范围:-128 - 127
- 占用内存 1 字节(8 bits)
- 短整型 2
- 表示范围:-32768 - 32767
- 占用内存 2 字节
- 整型 4
- 表示范围:-2,147,483,648 - 2,147,483,647
- 占用内存 4 字节
- 长整型 8
- Java 中的整数类型默认为 int。如果需要使用 long 类型,需要在数值后加 L 或 l 来声明
- 最小值:-9,223,372,036,854,775,808 ~ 最大值:9,223,372,036,854,775,807)
- 占用内存: 8 字节 (64 bits)
- 整型字面值
- Java 有三种表示整数的方法:十进制、八进制、十六进制
- 八进制:以 0 开头,包含 0 - 7 的数字,如:037
- 十进制:0-9,包含0 和 9
- 十六进制表示:以 0x 或 0X 开头,包括 0-9 的数字,及字母 a-f 、A-F , a表示数字10,以此类推。如:0x12,0xabcf
- 0x1abcL 长整型的表示方式,后缀 L,大小写均可
- 字节型 1
- 浮点类型(float、double)
- 单精度浮点型 4
- 双精度浮点型 8
- 表示的范围是最大的
- 浮点型字面值
- 浮点型字面值默认情况下表示double类型,也可以在值后加上 d 或 D
- 如表示 float 类型,则需要在字面值后加 f 或 F
- 用科学计数法表示浮点型数据 double d = 1.23E5
- 整数类型(byte、short、int、long)
- 字符型(char)2
- 字符型字面值
- 字符型字面值用单引号内的单个字符表示。
- 如何定义字符型变量? char a = ‘a’;
- char 表示范围 0 -65535
- 最小值: 0 (对应 Unicode 字符 ‘\u0000’)
- 最大值: 65,535 (对应 Unicode 字符 ‘\uFFFF’)
- char 类型只能存储单个字符,如果尝试存储多个字符会报错!
- 字符型字面值
- 布尔型(boolean) 1
- 布尔值字面值
- 布尔值只能定义 true 或 false
- 例如:boolean b = true;
- 布尔值字面值
- 字符串字面值
- 字符串不属于基本数据类型,它是类!
- 双引号引起来的0个或多个字符
- 例如 String s = “”;
- 数值型
引用数据类型
- 类(class)
- 接口(interface)
- 数组(Array)
- 枚举(Enum)
- 字符串(String)
按照作用范围分为
- 类级
- 对象实例级
- 方法级 局部变量
- 块级
信息编码
- ASCll 码
- 美国标准信息交换代码
- 基于拉丁字母的一套电脑编码系统
- 主要用于显示现代英语和其他西欧语言(没有中文)
- 使用7位或8位二进制数组合来表示128位或256种可能的字符
- 7位二进制组合——标准ASCll 码 (表示 大小写字母、标点符号、美式英语中的控制字符等)
- 8位 二进制数组合(后128位)—— 扩展ASCll 码(扩展ASCll 码表示特殊符号,外来语言的字母等)
- Unicode 编码
- 统一码、万国码
- 目标是支持世界上所有的字符集
- char c = ‘\u005d’
- Unicode 表示法,在值的前面加前缀 \u
类型转换
- 类型转换分为自动类型转换和强制类型转换
- 自动类型转换(隐式类型转换)
- 转换顺序
- 强制类型转换
- 强制类型转换,可能引起数据丢失
- 如果 A 类型数据表示的范围比 B 类型大,则将 A 类型的值赋值给 B 类型,需要强制类型转换
1
double d = 123.4;float f = (float)d;
- 强制类型转换的格式:(数据类型)数值
常量
- final int n = 5;
- 用 final 关键字定义常量
- 不能变化的值
- 常量名 一般用 大写字母表示,两个单词及以上,用下划线连接
转义字符
转义字符 | 描述 |
---|---|
\uxxxx | 四位16进制所表示的字符 |
' | 单引号字符 |
" | 双引号字符 |
\ | 反斜杠字符 |
\r | 回车 |
\n | 换行 |
\t | 横向跳格 |
\b | 退格 |